Fiche des PNJs

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Ayael
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MessageSujet: Fiche des PNJs   Mar 11 Oct - 18:06

Aile Ténébreuse
Infos

Âge : Inconnu
Nationalité : Zelphos
Race : Démon
Profession : Tyran et Dieu
Accepte d'être tué : Comme si vous pouviez....
Camp : Aile Ténébreuse
Statut : Maitre du monde
Caractère
Autant tenter de décrire la mer en furie que de décrire son esprit. On ne peut ni imaginer ni prévoir chaque remous de l'eau, chaque vague, chaque écume, ni les dégâts qu'ils vont engendrer. De même, on ne peut imaginer ou même comprendre les méandres de l'âme - si il en a une - de l'Archi-Démon. Une vague immense peut-être suive d'un calme plat, ou alors d'une autre vague, tout aussi immense et destructrice peut surgir derrière elle. L'humeur d'Aile Ténébreuse est des plus changeante. Il est aussi dangereux et indomptable que l'océan en furie, pouvant envoyer le petit bateau que vous êtes par le fond sur une simple envie. Il a d'innombrables sautes d'humeur, et généralement, elles se révèlent mortelles. Il peut faire preuve d'un calme glacial devant une situation qui désarmerais les plus calmes d'entres vous, mais il peut aussi bien massacrer des dizaines de personnes pour une histoire des plus banales, pour un repas mal préparé, par exemple. Il n'est pas incapable de se contrôler, et c'est justement ça qui fait de lui un véritable Archi-démon, cela et ses pouvoirs. Il sait faire preuve d'un immense sang-froid, étant impassible devant n'importe quelle situation, si il le faut.

Il est extrêmement intelligent. Bien plus que beaucoup d'hommes ou de démons. Il a un véritable donc pour commander, et pour l'art de la guerre. Dans le monde d'où il vient, Zelphos, la guerre et la mort sont le lot quotidien des démons. Cet endroit ressemble plus à l'enfer que nous imaginons que les Limbes de Nayris n'y ressemblent. Tout là bas n'est que feu, sang, et souffrance. Cette dimension mortelle n'est qu'une immense prison de chair humaine et de noirceur, mais non de désespoir, comme l'est le monde de Nayris. Aile Ténébreuse à grandit dans ce monde comme tous les autres démons, mais son intelligence et ses capacités exceptionnelles au combat lui ont permis de s'élever très haut dans la hiérarchie démoniaque, le plus haut possible en fait. Il a suffisamment de pouvoirs pour gérer un monde tout entier de démons, alors autant dire que contrôler un monde aussi paisible que Terra Mystica n'est pas un problème.

Il méprise complètement les êtres humains, et en règle générale, toutes les races présentes dans ce monde, même les démons. Il a certains favoris, certes, mais même pour eux, il pense que jamais ils ne seront ses égaux, loin de là, et qu'ils sont justes moins inférieurs que les autres. C'est donc fort de cette conception qu'il a mené toutes ces batailles contre ce que son esprit assimile à des animaux et qu'il les a gagnées. Quant à ses quelques favoris, il est clair qu'il les garde pour accomplir des besognes juste un peu plus importantes que les autres. Il n'a d'affection pour personne. Son affection n'est tournée vers aucun être vivant, mais vers une conception : le pouvoir. C'est la seule chose qu'il aime véritablement dans ce monde, la seule chose qu'il veut obtenir. Quoique... Les souffrances des autres peuvent bien entrer en ligne de compte tout de même. Et pas seulement les souffrances physique, même si à ses yeux ce sont de lin les plus amusantes. Evidemment, c'est un sadique. Il aime torturer, entendre ses victimes pousser les plus atroces hurlements de douleurs, le supplier d'arrêter, de les tuer. Et jamais il ne cède à leurs supplications, et les laisse mourir un tout petit feu, pendant des jours, des semaines parfois. La torture psychologique est un de ses jouets, mais il ne l'apprécie pas autant qu'une bonne vieille salle sombre équipée comme à 'époque de l'Inquisition. On peut donc dire sans trop s'avancer que les combats de l'Arène l'amusent plutôt bien, même si il est rare de le voir rire de bon coeur - si tant est que l'on puisse employer cette expression d'ailleurs. Les rares rires qui jaillissent de sa gorge son souvent froids ou alors tonitruants et sadiques, même si ce genre de rire ridicule n'est pas trop sa marque de fabrique. Ce qui est sûr, c'est que quand il rit de la sorte, ce n'est pas ridicule le moins du monde, et personne ne s'en moque, pas un seul instant, bien au contraire. Les gens qui ont le malheur d'assister à ces scènes, qui sont en compagnie du Démon lorsqu'il émet un tel son en sont plutôt à craindre pour leur vie.

La mort des autres, bien évidemment, ne le dérange absolument pas. Et peu importe qui ils sont. Ses conseillers sont généralement les premiers sur sa liste. Il est d'un orgueil démesuré, et il ne supporte pas même la simple idée qu'on lui donne des ordres. Ses conseillers n'ont pas cette velléité, mais ils sont justement là pour lui donner des conseils. Pour peu que l'un de ces mots va à l'encontre de ce qu'il avait prévu, il considérera sans doute cela comme une marque d'irrespect à son égard, comme le fait de contester sa décision. Certes, si jamais il se plante totalement, ce qui est rare, il se peut qu'il change ses projets, mais cela ne sera sans doute pas fait du vivant de celui qui lui a proposé...


Physique
Aile Ténébreuse, dans ce monde ci, apparaît sous deux formes majeures. La première est celle que l'on qualifie généralement de démoniaque, celle à l'aspect le moins engageant. Sous cette forme, mis à part la disposition des membres, on ne peut le confondre avec un être humain. Il est grand, aux environs de deux mètres de hauteur. Il possèdent de grandes ailes, dignes de celles d'un corbeau géant, noire comme l'encre des Krakens de l'Océan de la même couleur, d'une envergure d'environ 3 mètres. Quant au reste de son corps, il est couvert d'une armure noire et brillante, qui couvre, tant sous cet aspect que sous son aspect "humain", uniquement ses bras, ses jambes et son torse, laissant son ventre découvert, par orgueil, car les armures sont conçues avant tout pour protéger cette partie très exposée et fragile (cette idée précise, ainsi que l'image d'Azraël sous sa forme humaine, ont toutes les deux été faites par Shinku, et vous pouvez les retrouver à la page 2 de sa galerie, ICI. Le Roi Démon possède des mains à trois doigts griffus, et ses jambes sont du même acabit. Quant à son visage, il est pourvu de cornes, un peu semblables à celles d'un bouc, bien qu'elles soient moins torsadées et beaucoup plus longue, tandis qu'il a une espèce de museau étrange.

Sous sa forme humaine, ses bras et jambes ne diffèrent pas vraiment beaucoup, elles gardent le même aspect global, mais sa peau anthracite laisse alors place à une peau humaine, mais c'est surtout au niveau du visage que les changements sont nombreux : il possède toujours des cornes mais elles sont plus en hauteur, plus torsadées également. Ses ailes sont d'un bleu nuit profond plutôt que noires, et surtout, son visage est humain. Il a des cheveux noirs, voire du même bleu que ses ailes, cela dépends de la lumière. Et surtout, il est très séduisant. Il a le visage d'un beau jeune homme, ce qui traduit ici les deux visage que l'on a toujours donné au diable : hideux et séduisant. C'est exactement le cas d'Azraël.

Sa dernière forme est plus un pouvoir, dans notre monde, qu'une forme à part entière. Pourtant, c'est là son vrai visage, celui qu'il arbore dans Zelphos, son monde, et qui, à nos yeux, est commun à tous les démons. Dans cette forme, il devient une espèce de nuage de fumée noir, bien plus puissant qu'il ne l'est normalement, mais cette forme lui pompe tant d'énergie dans le monde de Terra Mystica qu'il ne la prends que rarement.

Il y a plusieurs choses chez lui qui méritent d'être mentionnées :
- Il porte sur lui une espèce de pagne, en permanence. Il vient de la cape de Galaad, qu'il lui a arraché lors de son combat contre lui, lors de la prise de Sen'tsura. Aile Ténébreuse le garde en trophée.
- Le symbole tatoué sur son ventre est une rune magique dont on ignore la signification véritable.
- Les joyaux dans son armure font partie des joyaux les plus beaux de Sen'tsura.
- L'armure est coulée à partir d'écailles d'un dragon abyssal, parmi les plus dangereux de Sen'Tsura. Aile Ténébreuse l'a tué car il refusait de se joindre à lui. Ou plutôt n'avait pas l'intelligence nécessaire pour comprendre...


PouvoirsArme
Aile Ténébreuse est le démon le plus puissant dans un monde... Démoniaque. Un démon de base est, techniquement, plus fort qu'un humain de base, et donc, on peut en conclure que le plus fort des démons sera plus fort que le meilleur des humains. Cela reste à prouver, mais ce que l'on sait, c'est que, à ce jour, personne sur Terra Mystica n'a fait preuve d'assez de force pour vaincre. Peut-être existe-t-il une personne assez puissante pour le vaincre (à part Nayris, qui l'est largement, mais elle n'est pas une véritable personne et est de plus cloîtrée dans les limbes), mais si c'est le cas, elle ne s'est pas manifestée. La seule façon de gagner contre lui est donc d'utiliser l'Harmonium, détenu par Galaad.
En ce qui concerne ses capacités, elles sont très nombreuses. Il peut se changer en un nuage de fumée capable de s'investir partout, et il devient alors plus puissant que jamais, mortel mais insaisissable. Il ne peut pourtant être ainsi très longtemps, car cela lui prends énormément d'énergie.
Il est à la fois magicien et combattant, et ses pouvoirs magiques sont sidérants : il maîtrise presque parfaitement le feu, l'eau, et le vent. De plus, il a de grandes compétences en magie noire, et aussi dans un art mystique, très proche de la magie noire, la magie arcane, totalement inconnue à Terra Mystica. Ses pouvoirs semblent sans limite, mais tous ceux ici énoncés sont annihilés lorsqu'il est proche de l'Hormonium, le cristal sacré. Dans ce cas là, il n'a plus que sa force, et son incroyable capacité à l'épée pour se défendre, ce qui en fait encore un adversaire implacable pour beaucoup d'hommes.
Aile Ténébreuse sait se servir de presque toutes les armes, mais généralement il en utilise deux, deux cimeterres noirs, qu'il manient extrêmement bien.


Histoire
L'histoire d'Azraël dans son monde originel, dans Zelphos, est bien trop longue pour être racontée. Elle ne sera que très brièvement - extrêmement dirais-je - abordée, en disant ceci : Aile Ténébreuse est né bien plus fort que les autres démons, et plus intelligents. Il du, encore jeune, fuir pour sa vie, et se cacher durant des années, car la plupart des démons en voulaient à sa vie tant qu'il ne serai pas encore trop puissants. Les Archi-démons naissent très rarement, mais jamais aucun n'est parvenu au pouvoir, car dès qu'ils sont reconnus, ils sont automatiquement tués par les autres, autant peur de leur pouvoir. Dans toute la longue histoire de Zelphos, Aile Ténébreuse est le seul Archi-démon à jamais avoir accédé au pouvoir. Cela est un bon exemple de sa puissance et surtout, de son intelligence. Le temps passa, plusieurs centaines d'années, jusqu'à ce qu'il ressente une déchirure dans l'espace temps, et il compris assez vite qu'il pourrait employer celle ci pour passer de l'autre côté. Après tout, le monde des démons était totalement à lui, et comme tout général, son plus grand rêve, et son pire cauchemar, c'est de tout conquérir. C'est ce qu'il a fait, et à ce moment là, il ne savait plus quoi entreprendre. Ce fut une formidable opportunité pour lui.

La suite, vous la connaissez. Alastair, le futur grand prêtre de Zelphos, qui avait déclenché ces petites failles, à fini par en ouvrir une immense. Et cela, Azraël l'avait senti venir. C'est pour cette raison que lui et ses légions se tenaient présentes à ce moment là. Toutes n'ont pas pu traverser, car la faille n'est pas restée ouverte longtemps, et il n'a pas la moindre idée de ce qu'est devenu son univers. Mais qu'importe : un tout nouveau s'offrait à lui, et il allait le conquérir très bientôt. Quant au grand prêtre, ce fut l'écueil inattendu : celui ci acceptait de l'aider à ouvrir définitivement la faille entre les deux dimensions, pour que Zelphos et Terra Mystica fusionnent, mais, même après la création du clergé ayant pour nom celui du Monde de l'Archi-démon, il refusait de se soumettre au moindre autre ordre de ce dernier. Et Aile Ténébreuse ne pouvait répliquer : d'une, lui seul avait le pouvoir d'ouvrir la nouvelle faille, et de deux, il affirmait au Roi Ténébreux qu'il pouvait le renvoyer dans son monde dès qu'il le souhaitait. Il y avait de très grandes chances que ce ne soit qu'une menace illusoire, mais le Démon préférait ne pas prendre le risque.

Et de toute façon, il avait bien trop à faire. Ses conquêtes sont bien assez détaillées dans l'histoire et la frise chronologique pour y revenir ici une dernière fois, mais la chose à noter ici est la peur qu'il éprouve, non pas pour la rébellion en elle même, mais pour Galaad et surtout, son Harmonium. Au niveau du combat pur et simple, les deux êtres se valent presque parfaitement. Toujours est-il qu'il s'emploie désormais à anéantir toute trace de possible attaque extérieure : les nains, qu'il combat dans la longue campagne militaire de Sola. Les Glaces, elles, sont en paix, oscillant entre le pour et le contre. Mais le plus rassurant, c'est qu'il avait déjà son pantin là bas...


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Dernière édition par Ayael le Lun 17 Oct - 8:31, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Fiche des PNJs   Mar 11 Oct - 18:26

Galaad
Infos

Âge : Inconnu
Nationalité : Terre
Race : Humain
Profession : Chef des rebelles
Accepte d'être tué : Je suis trop insaisissable
Camp : La rebellion
Statut : Vagabond
Caractère
Bonjour, l'ami - Non, ne sursautes pas. Ne te retournes pas. Tu ne verrais derrière toi qu'une silhouette perdue dans l'ombre. Est-ce moi ? Non, bien sûr. J'ai bien trop à faire pour pouvoir sortir de ma retraite pour quelqu'un comme toi. Celui que tu pourrais voir, si tu te retournais assez vite, n'est qu'un de mes multiples espions. Mais je parlerai par sa voix, puisque je dirige la Rébellion. Toi qui souhaites nous rejoindre, veux-tu savoir qui je suis ? Soit.
Je suis l'unificateur des peuples, le fléau des démons. Ma parole est la seule guide de milliers - de dizaines de milliers ! - d'habitants de ce monde. Je suis un soldat, au service du Royaume et des peuples de Terra ; n'attends donc pas de moi que je sois patient car de chacune de mes décisions dépend la vie de milliers de personnes. Ne crois pas non plus que je sois impatient, empressé. Je suis général d'armée, consciencieux et réfléchi mais aux décisions rapides, fortes et incontestées. Depuis tout ce temps passé dans l'ombre, l'épée prête à servir, je suis plus méfiant qu'un garde et plus vigilant qu'un veilleur. Maintenant que je me bats contre le démon, je suis à la fois le roi et le juge d'un peuple souterrain, juste mais prompt. Car je n'accepte que la loyauté la plus totale et une confiance sans condition de tous ceux que je dirige.
Tu me crois tyrannique ? Je ne fais que veiller et maintenir la discipline. Veux-tu en être sûr ? Alors, rejoins-nous, tu me jugeras par toi-même, si tu parviens à me voir, bien entendu.
Peut-être seras-tu méritant, peut-être révèleras-tu de grandes capacités face à cette corruption qui occupe notre monde. Tu auras alors ma confiance, tu découvriras peu à peu l'étendue de ma tâche et tu me comprendras.
Car qui peut me juger pour le moment, sinon Ilie ?


Physique
Es-tu donc si insistant à me connaître ? Sans doute m'as-tu déjà vu mais tu ne le sais pas.
Vois cet homme qui mène la charette entre les champs, vois son regard perçant. Est-il un simple paysan ? Son regard montre que non. Il est mes yeux, comme tous ceux qui me suivent.
Combien de fois déjà t'ai-je vu ? Quand ce sergent de la garde te laissait entrer en ville, quand ce marchand te monnayait le fruit de son labeur, quand cette femme s'effaçait devant toi avec un sourire.
Combien de fois t'ai-je entendu ? Quand tu buvais dans cette taverne, contant ta petite vie à tes amis.
Sache le, l'ami, si tu n'es pas de la Rébellion, quelqu'un de ton entourage l'est. Mes yeux sont multiples, mes oreilles ocupent le pays, mon bras est universel. Rien ne m'échappe.
Me cherche-tu toujours ? Regarde autour de toi et vois ! Vois ce monde et vois moi !

Sache le, l'ami : il n'y a qu'une personne qui sache ce que je cache, et elle restera la seule dans le secret. Contente toi d'observer ces cicatrices que l'on aperçoit parfois sur mes bras. C'est là tout ce qu'ont réussi à m'infliger mes adversaires. Ces marques sont la preuve que j'ai triomphé de tous les obstacles que l'on a dressé sur ma route. Et je comptes bien continuer comme cela.


PouvoirsArme
Tu veux savoir de qui je suis capable, non ? Soit !
Toi que j'ai désormais devant moi, écoute donc pourquoi le Démon me craint tant et pourquoi ses efforts pour vaincre sont vains. Regarde donc ceux qui t'entourent et qui t'ont amené devant moi. Ils ne sont qu'une infime partie de mes troupes et de mes capacités. Toi-même, tu es des nôtres. Mais si tu es un espion...
Si je veux que tu parles, mes inquisiteurs t'arracheront des aveux.
Si je veux t'observer, une silouhette te suivra.
Si je veux te voler, mes furtifs amis te dépossèderont.
Si je veux te tuer, une main assassine mettra fin à ta vie sans se dévoiler.
Si je veux me battre, une armée de soldats surgira, habillée de pied en cape, pour vaincre les démons.
Et je veux qu'Aile Ténébreuse meure. Maintenant, prépare toi. Tes ordres t'attendent.
Lorsque je servais le Royaume au grand jour, je possédais une armure frappée des ses armoiries, une armure finement travaillée mais tout autant consacrée à la guerre qu'à la parade, extrêmement protégée. Un des meilleurs ouvrages sortis des forges. Mon épée est de même constitution. Mais, en ces temps, ma meilleure protection reste inégalée : l'ombre.
Artefact magique : A l'abri du Démon et des regards, je possède le plus grand cadeau de ce monde : l'Harmonium ! Ce cristal, artefact sacré des peuples, sera la perte d'Aile Ténébreuse.



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